率土之滨木鹿大王值得培养吗 率土之滨木鹿大王黑科技
木鹿大王是来自于群雄阵营的五星级武将,属性里面虽然特别高的,然而也没有特别明显低的。特别是成长值都没有低于一点四的,算是相对难得,毕竟大部分武将都有短板。较为均衡的属性会让其更加适合谋略值和武力值双修,兵种可转变为属于步兵的蛮兵,或者属于骑兵的象兵。自带战法名为夔吼象踏,有效距离为四格,类型为被动,主要影响的目标就是自己。
在战斗经过中,自己会进入到提高百分之六十伤害率的分兵情形。每回合都会对距离范围内的敌军,发动一次伤害率为百分之七十点二的策略攻击。它属于被动型战法,是不会被敌人控制的,在正式开局前大家就已经生效了。夔吼象踏总共有两段效果,第一段属于物理伤害,第二段属于谋略属性。虽然伤害率都不算特别高,然而相对稳定,只要释放出去就肯定会看见收益。
分兵指的是在大家攻击主要目标时,会对其相邻的武将造成伤害,这样就等于于有多个目标减益的群体伤害了。不过如果对方敌军只剩下壹个,就不会执行且不再显示出分兵情形了。要是能够打到对方的前锋武将,那么大家分兵情形就只能伤害到对面的中军,是无法打到对面的大营,最终造成的伤害是攻击乘以伤害率。普攻和普攻伤害属于两个概念,前者属于攻击类型,后者则是伤害的效果。
分兵能造成的伤害属于普攻伤害,并不属于普攻,和其是并列的攻击类型。回马战法是在大家受到普攻的时候就会立刻反击,在受到普攻伤害的时候,就不会触发任何的反击伤害。夔吼象踏的伤害率并不算特别高,因此在遇到具备有高恢复率和高减伤的肉队时,是没有任何优势的。象兵的特定就是在收到控制时,会让自己受到的全部伤害都降低百分之十。这就意味着大家不会受到任何指挥战法的影响,能够有效针对法刀等阵型。
拆解战法名为兵无常势,在战斗经过中每回合自己行动的时候,就会随机两种不同的效果。一种是自身恢复百分之两百五十的兵力;让自身攻击、防御、谋略等属性进步五十点;自己受到伤害时降低百分之四十等。该战法的强度相对高,在同类型里面仅仅次于垒实,通常会给大营武将带,也可给刘备等中军装备。
木鹿大王相对值得培养,虽然拆解战法相对强,然而不提议去拆它来获取。为了不会受到对方的指挥控制、减伤等影响,大家会将兵种转变为象兵,而不是选择转变为蛮兵。不过要是和其他的多少蛮兵武将一起上阵,那么大家就可以专门来玩蛮兵。象兵兵种会为阵型提供较为稳定的输出,这样在大家遇到控制战法的时候,不至于全队都哑火。相对适合组建的阵型是弓吕布、木鹿、群貂蝉,不是特别吃武将的红度,在白板情形下也有较高的强度。